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엔씨 ‘리니지M’, 서버명으로 보는 세계관

리니지 2: 레볼루션 Madonna Macdougall (2019-07-29)


서버 이름(서버명)은 이용자가 게임에 접속해 가장 먼저 접하는 고유 명사다. 게임사마다 다른 기준으로 지어 지지만, 기준이 크게 다르지는 않다. 흔하게 사용되는 이름은 게임 속 지역명이며, 일부는 주요 캐릭터와 등장인물의 이름을 사용하기도 한다. 이런 기준은 한국 온라인게임의 시초라 할 수 있는 ‘리니지’부터 시작됐다고 볼 수 있다. 약 19년간 서비스되면서 수많은 서버들이 등장했고, 지금도 49개 서버가 운영 중이다. 이 서버들은 ‘리니지’를 대표하는 캐릭터와 등장인물(NPC), 지역, 몬스터의 이름을 따 명명됐다. ‘리니지’ 지식재산권(IP)을 계승한 모바일게임 ‘리니지M’ 역시 이 공식을 따른다. 현재 마감된 상위 서버 10개는 물론, 오는 26일 오후 22시 열릴 신규 상위서버 2개도 명칭에서 ‘리니지’의 핵심 등장인물의 이름이 사용됐다. 캐릭터 사전 생성이 진행된 상위 서버는 △데포로쥬 △켄라우헬 △판도라 △데스나이트 △듀크데필 △안타라스 △파푸리온 △발라카스 △린드비오르 △사이하 등이다. 곧 추가될 서버는 ‘질리언’과 ‘군터’로 이름 붙었다. 각 서버에 사용된 이름과 설정을 통해 ‘리니지’와 ‘리니지M’의 세상을 알아보자. 데포로쥬 서버는 원작 만화 ‘리니지’의 주인공이라 할 수 있는 ‘데포로쥬 듀크 데필 반 아덴’의 이름을 땄다. 아버지이자 전왕인 ‘듀크 데필’ 역시 ‘리니지M’ 서버명에 사용됐다. 아덴 왕국을 명망의 위기에서 구한 영웅 ‘듀크 데필’의 아들인 ‘데포로쥬’는 왕위를 ‘켄 라우헬’에게 빼앗긴 비운의 왕자다. 원작 만화에서 ‘데포로쥬’ 왕국을 되찾기 위해 분투하는 인물로 그려졌다.


게임 ‘리니지’에서는 ‘혈맹’을 결성할 수 있는 ‘군주’로 등장한다. 도망친 왕자가 성을 차지한다는 식으로 콘셉트를 살린 것(참고로 원작에서 70년이 지난 아덴 왕국을 배경으로 한 후속작 ‘리니지 이터널’에서는 ‘데포로쥬’가 숙적 ‘켄 라우헬’을 물리치고 왕위를 되찾았다). 켄라우헬 서버는 ‘데포로쥬’의 숙적 ‘켄 라우헬’의 이름을 땄다. ‘켄 라우헬’은 귀족 집안의 사생아로 태어났지만, 뛰어난 실력을 인정받은 기사로 유명하다. 그는 ‘듀크 데필’의 미망인인 가드리아 왕비와 혼인해 아덴 왕국의 왕이 됐으며, ‘데포로쥬’를 없애려고 호시탐탐 벼루는 악역이다. 신규 서버의 이름으로 a href="http://photo.net/gallery/tag-search/search?query_string=%AC%EC%9A%A9%EB%90%9C">용된 ‘질리언’과 ‘군터’는 ‘데포로쥬’가 ‘켄 라우헬’의 마수를 피해 달아나는데 도움을 준 인물이다. ‘질리언’은 아덴 왕국의 수호기사인 요정으로 ‘데포로쥬’를 호위하는 것이 임무다. 요정족인 그는 특별한 비밀을 가지고 있으며, ‘데포로쥬’와 밀접한 관계까지 발전할 뻔 했다. 게임에서는 이용자 캐릭터 ‘요정’의 남녀 캐릭터 모델이 ‘질리언’이다. ‘군터’는 ‘질리언’과 함께 도망친 ‘데포로쥬’를 보호하고 훈련시키는 조력자이자 교관이다. 게임에서도 이런 특징을 살려 ‘말하는 섬’에 도착한 이용자를 돕는 NPC로 등장한다. 데스나이트'는 ‘리니지’를 상징하는 대표 캐릭터이자 몬스터다. 용의 저주를 받아 저주가 ‘데스나이트’는 좋은 보상을 주는 강력한 몬스터이자, 빠른 공격속도를 확보할 수 있는 변신 대상으로 더 친숙하다. 안타라스(지)-파푸리온(수)-발라카스(화)-린드비오르(풍)는 4대 속성을 하나씩 가진 드래곤이다. 이 용들은 '리니지' 시리즈 세계관에서 혼돈의 신과 규칙의 신에게 버림받은 저주받은 사생아로 묘사된다. 원작에서 레이드 보스로서 군림하며, 강력한 상대인 만큼 가치가 높은 아이템을 보상으로 제공한다.


] 만약 전날 숙제를 못했을 경우, 주간 퀘스트나 정예 던전은 보상 회수를 하지 않는 것이 이득이고, 아데나 던전이나 요일 던전은 아데나로 일반 회수로 하는 것이 개이득이니 참고할 것. 최대 2개의 혈맹과 동맹을 맺을 수 있으며, 5개의 혈맹과 전쟁을 할 수 있다. 전쟁은 승리해도 주어지는 보상이 없으며 패배해도 혈맹 명성이 조금 깎일 뿐 재미로만 전쟁할 뿐이다. 내가 인사를 하면 인사 1명 당 1 혈맹 주화를 얻을 수 있고, 인사를 받는 경우 1명 당 500아데나를 얻을 수 있다. 하루에 한 번 출석 체크를 하면 혈맹 주화와 아데나를 획득할 수 있다. 출석 체크를 한 인원이 많을수록 혈맹 주화, 아데나 보상이 늘어난다. 아데나, 피의 증거, 붉은 스타 스톤을 통해 기부할 수 있다. 1회 기부 시 주간 공헌도가 오르는 수치가 다른데 아데나는 5, 피의 증거와 붉은 스타 스톤은 10씩 증가하므로 초기화 하지 않는다면 하루 최대 750 주간 공헌도 포인트를 얻을 수 있다. 1회 기부 단위는 2,500아데나, 40 피의 증거, 20 붉은 스타 스톤이며 각각 30회까지 기부할 수 있고, 각각 200 블루 다이아로 초기화하여 다시 기부할 수 있다. 주간 공헌도에 따라 메테오 스톰 스킬 페이지나 각종 장비 상자 등을 보상하는 혈맹도 있기 때문에 블루 다이아로 초기화해가며 기부하는 유저도 간간히 있다.



  • 3가지 프로젝트 승인 기준을 고려해 <배틀그라운드>의 스팀 얼

  • 대한민국 (34)

  • 한정 제작과 혈맹 레이드 이용 내역은 이전 후에도 유지됩니다

  • 나. 매크로 (오토마우스, USB스틱 )

  • 버퍼1 카디1 엘더OR실엘1 가무2 창격수4

  • 변신 목록

  • Build.prop 선택 후 뜨는 창에서 chmod 선택 후 0644 입력 후 스와이프



구매 상점에는 경험치 상자, 소환석 조각 상자, 엘릭서 정수 선택 상자, 집혼석 상자, 강화 주문서 상자, 찢어진 조각 등을 구매할 수 있는데 일일 한정이나 주간 한정이 걸려있으므로 지속적인 성장을 위해서는 꾸준히 구매해줘야 한다. 혈맹 버프는 최대 HP 증가, 공격력 증가, 방어력 증가 유용한 버프가 많다. 혈맹 레벨이 높아지면 각 버프의 레벨을 최대 10까지 증가시킬 수 있고, 버프 레벨이 10이 되면 그 버프의 능력치 증가치가 최대 12%가 되므로 여러 콘텐츠에서 꽤나 유용하게 써먹을 수 있다. 가령 오만의 탑 클리어에 어려움이 있을 때나 혈맹 던전을 진행할 때, 내 레벨에 벅찬 사냥터에서 사냥할 때 등에 혈맹 버프를 사용하면 진행이 한결 수월해진다. 이 밖에도 블루 다이아로 구매하여 타 혈맹원에게 선물을 줄 수 있는 선물 상점, 요새나 성을 점령했을 때 열리는 점령 상점, 군주만이 구매할 수 있는 군주 상점이 있다. 제조할 수 있고, 상위 만찬을 주문할 수 있으며, 한 번에 여러 유물을 감정할 수 있다. 혈맹 퀘스트 수행 보상으로 얻을 수 있는 결속의 수정 조각을 모아 혈맹 피의 증거로 결속의 수정을 레벨 업 할 수 있다. 결속의 수정의 레벨이 오를수록 아데나 획득량, 프리서버 아이템 드랍률, 몬스터 코어 드랍률, HP, MP포션 회복량, 채집 속도, 콤보 유지 시간이 증가한다.


쉬움, 보통, 어려움 난이도가 있으며 개인 보상으로 만찬을 주문할 수 있는 재료와 물약을 제조할 수 있는 재료, 정령탄, 아데나 등을 받을 수 있다. 혈맹 보상으로는 결속의 수정 조각, 혈맹 물약을 제조할 수 있는 재료, 장작을 얻을 수 있다. 소형, 중형, 대형 만찬이 있으며, 초급 만찬 관리인일 경우 각 만찬의 일반 만찬만 주문할 수 있다. 프리서버 과 함께 일하는 방법에 대한 팁 외에도 웹 사이트에서 이메일을 보낼 수있는 거의 모든 문제가있는 사람들을 위해. 만찬 관리인의 등급이 높아지면 고급, 최고급 만찬을 주문할 수 있다. 소형 만찬은 물리 및 마법 방어력 증가, 중형 만찬은 최대 HP 및 최대 MP 증가이고, 대형 만찬은 물리 및 마법 공격력 증가이며 각 만찬의 최고급 만찬은 크리티컬도 증가시켜 준다. 개인 물약과 혈맹 물약으로 나뉘며 유용한 물약이 많다. 특히 개인 물약 중 코어 획득 증가 물약은 1시간동안 코어 획득 확률을 25% 늘려주는 물약인데, 이를 통해 코어작을 빠르게 완료할 수 있다. 혈맹 물약은 공성전이나 요새전에 유용하게 써먹을 수 있는 물약 종류 위주이다. 사냥이나 오늘의 활동 등을 통해 얻은 유물을 감정하여 아이템을 얻을 수 있는 콘텐츠로서 육성석, 아데나 상자, 특성의 기운, 연금술의 서 등의 아이템을 얻을 수 있다. 낡은 유물은 1시간, 오래된 유물은 2시간, 빛나는 유물은 6시간, 신비로운 유물은 12시간 후에 유물 감정이 완료된다. 혈맹 장작으로 벽난로에 불을 켜면 아지트에 혈맹원과 동맹원이 많을수록 경험치가 증가하는 구조로서 대량의 경험치를 얻을 수 있다.





ISSN: 05152178